2016年8月29日 星期一

為什麼說說互聯聯國際是一個沒有輸家的平台?未什麼說互聯國際是只賺不賠的?

為什麼說說互聯聯國際是一個沒有輸家的平台?未什麼說互聯國際是只賺不賠的?
1:要知道互聯國際的錢來自哪裡?
首先我們要知道財富是怎樣產生的?根據資本的運動性和增值性,財富來自於資本的不斷流通當中。只有資本流通才能產生財富。那什麽才能使得資金流通--就是市場!互聯聯國際就是提供了這樣一個資本流動的平台,IDC(股票)永不增發。這樣就造成了一個單邊上揚的市場。什麽是單邊上揚的市場?就是只漲不跌的市場。為什麽會只漲不跌呢?因為全球只有一個平台,所有人都來買這樣一種股IDC。互聯國際的游戲代幣IDC供應量又是有限的,進入的資金卻是無限的,買的人永遠比賣的人多,這樣就形成了求大於供的局面,所以價格就會不斷的上漲,大趨勢只漲不跌。「三出三進」核心靈魂方程式又促進了資金的流通,互聯國際項目是資金流通的最好的方式。互聯國國際就是通過開發商互相買賣股,讓資金不停的流動,從而升值產生財富。我們的錢來自於資金的流通,來自於市場,我們賺賺的就是市場的錢
2:只漲為什麽不會產生泡沫?
剛才已經分析了互聯國際游戲代幣IDC上漲的幾個原因,也就是說互聯國際游戲代幣IDC價格上漲是由供求關係決定的,是由市場推動的,以及游戲規則決定的,所以不會產生泡沫。最關鍵的,此理財平台通過對接海峽兩岸實體、商城,及多家實體業務,通過商城消費,消耗遊戲幣,防止產生泡沫,防止游戲幣泛濫貶值。
3:互聯國際的拆分是怎麽回事?
拆分是有學問的,不是隨便拆的。那麽互聯國際究竟是怎麽拆分的?依據什麽拆的?其實也很簡單,根據市場的供求狀況拆的,每次拆分前,公司都會估算下市場需求量有多大,拆分多少倍才不會產生泡沫,保證求大於供,然後在決定拆分的倍數。比如拆了2倍,遊戲代幣IDC總量雖然翻了一番,但進場玩家數量同樣相應的增加了,平均一下的話,每個人擁有的代幣數量還是差不多的。再說,公司目前通過對接實體產業,防止產生泡沫,防止游戲代幣泛濫貶值。
我們不妨這樣理解:
拆分盤的概念源自於蘋果股票拆分,原來蘋果股價700,市場觀望者多,交易量少,為刺激買氣及資金市場的活絡,就將股權由1拆為7,股價降為100,原持有者擁有7倍的股數,當股價剎那間降價為原股價1/7時購買者增多,市場活絡了,股價也因買量大而上漲,這就是拆分盤只漲不跌的原因,也因拆分由公司根據市場的反應來決定拆分時機,所以拆分盤是穩健的投資
另,一個本來賣1元的饅頭,拆分,分成了10份,每份只賣0.1元,所以一開始雖然數量多了,但價位沒變,還是1元。但資料中也分析了,因為便宜進來買的人多了,需求是無限了,而饅頭出的量有限,也就是說求遠遠大於供,最後當初只賣0.1元的饅頭,在供求關係的推動下,慢慢又會到1元,最後你原來1個價值1元的饅頭,就等於一個10元。
假如你三年前買了一處10萬元的房子,而現在你要賣掉,你能賣50萬,那麽請問你掙的是誰的錢?對,你掙的是市場的錢!做互聯國際也一樣,你所掙的,只贏不輸的錢,也是市場的錢!
賺錢的基本原理就是這樣子的,一句話,賣家賺買家的錢,就如同股市中賺股民的錢也是一樣的道理,但互聯國際沒有股市的風險,漲跌無常,一旦套牢,血本無歸!
4:互聯國際已經走7個多月了,那麽多人賺錢,賺了那麽多錢,沒有一個虧的!
這是無可爭辨的事實,難道還不能說明問題嗎??如果是騙子,是忽攏欺騙人的項目,或者說是一個漏洞百出的項目,那肯定早就出問題了,也不會一直延續到今天。
在互聯國際中是沒有墊底之說的,無論你什麽時候加盟都不晚,因為老玩家必需用回購的30% 遊戲代幣IDC銷售淨收入都會把你推上去,所以根本不存在什麽先來的能賺到錢,後來的沒錢賺了的問題。因為IDC不是傳銷不是直銷,進場晚了往往連湯都喝不上。

房地產為什麽有需求市場,因為可以住宿,出租,增值到賣等,IDC為什麽也會有需求市場,因為也可以兌換或者認購實體產品,也可以增值交易等
地產增值賺錢和IDC增值賺錢,原理都一樣:能賺錢是因為有需求,有市場;能增值,是因為限量版,求,遠遠大於供!
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